Categoria: Informatica e dintorni
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Stagefright: il malware che ti spiava prima ancora che tu premessi play
Nel mondo digitale, ogni malware obsoleto è un fossile. Resti di infezioni e dirottamenti che raccontano come i nostri dispositivi sono stati colonizzati e difesi. In questa nuova puntata di Bug Archeology, scaveremo tra i byte di un’infestazione fastidiosa e oggi praticamente estinta: Stagefright, la vulnerabilità che nel 2015 si aggirava negli Android come un…
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⚡ I Cyber-Leak del mese di maggio 2025
“The sky above the port was the color of television, tuned to a dead channel”— William Gibson, Neuromancer (1984) E mentre sopra di noi i cieli si fanno sempre più grigi — e non per il meteo, ma per la rete intasata di malware, botnet e leak — maggio 2025 ci ha regalato una raffica…
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USB 2.0 e la vendetta di Windows 8.1: archeologia di un bug inutile (ma rivelatore)
Nel mondo digitale ogni obsoleto bug è un fossile. Troviamo ed interagiamo con resti di errori, di scelte progettuali, di limiti tecnologici che raccontano la nostra storia con le macchine. In questa nuova serie, “Bug Archeology”, scaveremo insieme in questi frammenti nascosti, esplorando vecchie ferite del software e scoprendo cosa ci insegnano oggi. Questo primo…
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Lavori in corso…
A causa di una problematica riscontrata con l’hosting ed un aggiornamento del sistema, purtroppo molti dei contenuti dovranno essere ricaricati. Ci scusiamo per il disagio ed il periodo off-line che non è dipeso dalla nostra volontà. Cercheremo di ripartire il prima possibile con vecchi e nuovi contenuti! Al momento siamo riusciti a caricare solamente gli…
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Re-installare Windows 10 da USB ed il problema del cambio hardware
Un po’ di tempo fa avevamo visto come spostare Windows 10 da un hardisk ad una nuova SSD facendolo migrare da una parte all’altra grazie all’uso del programma EaseUS Todo Backup Free e senza perdere la nostra preziosa licenza di Windows (qui). Senza contare che, oramai, la maggior parte di noi è a conoscenza del…
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Lezione 12 – Appunti sulle classi in C++
Riguardando le varie lezioni di C++ ho notato che avevo dato per scontata una delle nozioni più importanti, ovvero la classe, a cui comunque avevo accennato nella precedente lezione ma nel solo contesto relativo alle basi di design grafico. Una classe è uno strumento che da al programmatore la possibilità di definire nuovi type in più, come…