CODEXSPRAWL

sulle tracce della periferia cibernetica

Tag: espressione costante

  • Lezione 6. La computazione in C++

    L’ultima volta, attraverso lo sviluppo di un esercizio (come scrivere una lettera in C++) abbiamo visto, partendo dalle basi, come meglio sviluppare un programma seguendo tre regole specifiche: Semplicità Correttezza Efficenza Queste vanno sempre tenute in conto ogni qualvolta ci approcciamo alla scrittura di un qualsiasi tipo di programma. Oggi, inizieremo ad occuparci della COMPUTATION, ovvero…