Lezione 6. La computazione in C++

L’ultima volta, attraverso lo sviluppo di un esercizio (come scrivere una lettera in C++) abbiamo visto, partendo dalle basi, come meglio sviluppare un programma seguendo tre regole specifiche: Semplicità Correttezza Efficenza Queste vanno sempre tenute in conto ogni qualvolta ci approcciamo alla scrittura di un qualsiasi tipo di programma. Oggi, inizieremo ad occuparci della COMPUTATION, ovvero … Leggi tutto

Lezione 4. L’assignment: un importante operatore

L’ultima volta, nella Lezione 3, ci siamo occupati delle operazioni base in C++ ma non abbiamo parlato dell’operatore più interessante, ovvero l’ASSIGNMENT che viene rappresentato dal simbolo = e, fondamentalmente, dà una variabile ad un nuovo valore. Se, per esempio, ho un iniziale int a = 3 e voglio cambiare il suo valore in 5 … Leggi tutto

Lezione 3 – Basi di C++: le operazioni… e un pizzico di matematica

Dopo aver mosso i primi passi nel mondo del C++ – confrontandolo con Python, scrivendo il classico “Hello World” e giocando un po’ con oggetti, tipi e valori – siamo pronti per affrontare un nemico universale: la matematica di base (sì, proprio quella che odiavamo alle medie). Nel caso ve li foste persi, ecco qui … Leggi tutto