Lezione 10 – Come depositare gli elementi per un vettore in C++

I vettori, questi fastidiosi ma inevitabili enti matematici che costituiscono il mio incubo dalla prima volta in cui li incontrati alle superiori, tornano nuovamente dopo la lezione 8 a loro dedicata. Tutto questo perché i vettori, volenti o nolenti, sono uno dei più importanti elementi in C++ poiché ci danno la possibilità di creare una sequenza … Leggi tutto

Lezione 8. Funzioni e vettori in C++

Nella lezione precedente avevamo parlato di loop, switch e statments oggi, invece, ci dedichiamo un po’ ai vettori che mi ricordano tanto la fisica e l’unico tipo di argomento che continuo a non amare particolarmente. E, se ricordate, avevamo anche visto il comando sqrt(i) che altro non è che una FUNZIONE il cui argomento è i. Per definizione, quindi, una funzione … Leggi tutto

Lezione 6. La computazione in C++

L’ultima volta, attraverso lo sviluppo di un esercizio (come scrivere una lettera in C++) abbiamo visto, partendo dalle basi, come meglio sviluppare un programma seguendo tre regole specifiche: Semplicità Correttezza Efficenza Queste vanno sempre tenute in conto ogni qualvolta ci approcciamo alla scrittura di un qualsiasi tipo di programma. Oggi, inizieremo ad occuparci della COMPUTATION, ovvero … Leggi tutto

Lezione 5. Le conversioni in C++

Abbiamo parlato fin’ora di objects, variables, types, values e assignments dando un’occhiata a vari esempi ed esercizi. Qui si concluderà il capitolo dedicato specificamente a tutto questo: successivamente ci sposteremo verso la computation, o computazione. CONVERSIONI SICURE Abbiamo visto, precedentemente, come non sia possibile comparare un double ad un int direttamente poiché il primo è … Leggi tutto

Lezione 4. L’assignment: un importante operatore

L’ultima volta, nella Lezione 3, ci siamo occupati delle operazioni base in C++ ma non abbiamo parlato dell’operatore più interessante, ovvero l’ASSIGNMENT che viene rappresentato dal simbolo = e, fondamentalmente, dà una variabile ad un nuovo valore. Se, per esempio, ho un iniziale int a = 3 e voglio cambiare il suo valore in 5 … Leggi tutto

Lezione 3 – Basi di C++: le operazioni… e un pizzico di matematica

Dopo aver mosso i primi passi nel mondo del C++ – confrontandolo con Python, scrivendo il classico “Hello World” e giocando un po’ con oggetti, tipi e valori – siamo pronti per affrontare un nemico universale: la matematica di base (sì, proprio quella che odiavamo alle medie). Nel caso ve li foste persi, ecco qui … Leggi tutto

Lezione 1 – Programmare o non programmare? Tra C++ e Python, questo è il problema

Ogni viaggio ha un primo passo. E in programmazione quel primo passo si chiama:“Hello, World!” Sì, proprio così: il tuo primo dialogo con un computer è un romanticissimo messaggio d’amore verso l’universo del codice. Peccato che, più che un dialogo, sia un monologo… e il computer risponda solo con errori se dimentichi un punto e … Leggi tutto