Tag: librerie
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Lezione 11. Basi di interface design in C++
La grafica, ed in specifico la creazione dell’interfaccia, è un esempio tipico della sfera dedicata alle applicazioni. Quando ci ritroviamo di fronte alla pagina bianca in cui dobbiamo creare un’interfaccia il nostro primo istinto è pensare a quante cose possiamo inserirci, alla quantità di informazione che siamo in grado di rendere nella sua grafica ma, in…
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Lezione 3. Basi di C++, le operazioni
Nei primi due articoli che ho scritto su C++ si è vista la differenza che intercorre tra questo linguaggio di programmazione e Python e come scrivere il programma base da cui tutti partono, ovvero “Hello World!” (http://wp.me/p6l3wz-1B). Infine, si è data un’occhiata a cosa sono gli objects (oggetti), i types (tipi) e le values (valori) implementando…